Pandu Wiguna, Bima (2013) APLIKASI PENJURIAN PERTANDINGAN PENCAK SILAT. Other thesis, UPN ''VETERAN'' YOGYAKARTA.
|
Text
4. Abstrak.pdf Download (68kB) | Preview |
Abstract
Dalam pertandingan olah raga Pencak Silat, cara penjurian masih dilakukan dengan cara konfensional dengan menggunakan blanko kertas. Penggunaan blanko kertas ini dinilai sudah tidak efisien. Banyaknya tuntutan dari berbagai pihak agar penjurian Pencak Silat menjadi lebih efisien, transparan, modern, dan menarik sehingga lebih diterima oleh masyarakat global, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat mengatasi masalah tersebut. Dalam membuat aplikasi ini metode penelitian yang digunakan adalah GRAPPLE (Guidelines for Rapid Application Engineering) yang terdiri dari pengumpulan kebutuhan, analisis, perancangan, pengembangan dan penyebaran. Analisis dan perancangan aplikasi ini menggunakan UML (Unified Modelling Language). Aplikasi ini dikembangkan dengan bahasa pemrograman java dan MySQL sebagai media penyimpanannya. Serta NetBeans sebagai software untuk membangun aplikasi ini. Aplikasi Penjurian Pertandingan Pencak Silat merupakan sebuah aplikasi berbasis desktop, aplikasi ini di kembangkan untuk memudahkan penjurian pada pertandingan olah raga Pencak Silat. Aplikasi ini memuat semua elemen penjurian yang ada pada penjurian konfensional, dan memuat aturan – aturan penjurian yang sudah di tetapkan oleh IPSI (Ikatan Pencak Silat Indonesia).
Item Type: | Thesis (Other) |
---|---|
Subjects: | T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering |
Divisions: | Faculty of Engineering, Science and Mathematics > School of Electronics and Computer Science |
Depositing User: | Erny Azyanti |
Date Deposited: | 07 Sep 2016 04:08 |
Last Modified: | 07 Sep 2016 04:08 |
URI: | http://eprints.upnyk.ac.id/id/eprint/6060 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |